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Symoon (admin)
ludophiliste
posté le jeudi 15 février 2007 00h17

72 messages
Génial, je n'avais jamais vu ces écrans ! (n'ayant jamais joué longtemps à Tyrann)

 * TELUTIR *  

Je me souviens avoir un jour réalisé qu'un de mes persos avait le sceptre, mais sans trop savoir d'où il venait.
Il faurait que je relise mon propre guide, je ne sais plus si j'avais refait le jeu pour voir... Il me semble qu'on récupérait le sceptre à Télutir mais bon... Oui voilà, j'avais écrit ça: "Il vous faudra récupérer le Feu Sacré (avec une torche à acheter au village), ce qui vous donnera le sceptre par la même occasion.".
Peut-être à vérifier...

Sinon sympa le clin d'oeil pour les noms Graoumpf Maximus ;)

[EDIT: quand je poste à minuit, je n'ai plus les idées claires, c'est Maxi et pas Graoumf qui a mis nos noms ! Désolé !]
graoumf
Maitre de Télutir
posté le jeudi 15 février 2007 00h24

51 messages
Ahah ! Terrible ! Faut juste finir Tyrann...
Tu vas aller super vite dans Télutir avec une armada pareille, Maximus ! Quoique les streums doivent s'adapter...

En attendant, j'avance bien dans Télutir, que j'espère finir cette nuit... quoique certains combats commencent à être durailles. Sinon, y'a plein d'objets que je sais pas à quoi ils servent (vous avez vu comme je m'exprime bien... hé ! C'est que chuis qu'un écuyer, moi ), et d'autres que je peux même pas prendre sur le corps de mes ennemis terrassés !

Je me suis essayé à l'art du dessin avec la craie, mais ça m'a bloqué mon perso dans les combats (même après avoir abandonné la craie !). Il a fallu que j'attende chais-pas-combien-de-temps pour qu'il se débloque. Me reste à trouver quoi faire avec la planche et la torche allumée, entre autres...

En tout cas, j'espère que le Graoumf de Maximus ira loin ! Quoique tu l'as mis scribe... et graoumf, il fait pas dans la dentelle en général... T'es obligé de faire tout le jeu avec lui, même si c'est un boulet !

Edit :
Bouhouhou... ils sont pas bien mes noms à moi alors...
Zarach (admin)
lanceur de V2
posté le jeudi 15 février 2007 09h27

96 messages
Houla, pas de treve de la St Valentin pour les amoureux des jeux oric visiblement....

De mon côté j'avais pris un peu d'avance puisque j'ai fini Telutir.
Je vais attaquer la rédaction de 2 parties:
- comment s'en sortir avec les .wav
- création des persos ou récupération des persos de Tyrann

Gardez bien vos notes, vos stats, et tout et tout....  ça va servir 

Graoumf: de mémoire, la planche permet de ne pas tomber dans un trou (pas sûr) et de passer sur les zones de maraicage (certain)




les voyages dans le passé peuvent provoquer un paradoxe temporel dans le continuum espace-temps entraînant la suppression de l'univers
graoumf
Maitre de Télutir
posté le jeudi 15 février 2007 15h46

51 messages
J'ai également fini Télutir, et je rencontre un problème dans Mirandor : impossible d'utiliser le sort NOCUT sous peine de bloquer le jeu avec un "?Syntax error 30000" ou un truc dans le genre. Bon ça m'empêche pas d'avancer, mais beaucoup moins vite du coup.

PS : je t'ai renvoyé le fichier, Zarach.
maximus (admin)
théoricien du jus de fruit
posté le jeudi 15 février 2007 21h00

273 messages
Argh j'ai galéré à vouloir jouer sans plan, c'est impossible, et le tracer est trés long et vous avez dejà fini
j'ai pas eut le courage de le refaire, je suis allé le chercher sur le site de Symoon, evidemment ça n'est plus le même jeu 
puisqu'il suffit alors de suivre le bon chemin, je persiste à penser que cela gache tout plaisir 

par contre mon equipe de Tyrann est hallucinante, tlm a plein de sorts, même si en pratique YPAFET et KEMPY sont les plus utiles
NOCUT & LUGUT servent à quoi exactement ?

Voila un résumé surement incomplet des monstres croisés (et explosés par mes héros !)

 TELUTIR  
 MONSTRES YPAFET KEMPY Sorts Poison
Orc O O    
Zombie N O   O
moisissure O N    
feu follet N O    
kobold O N    
squelette N O    
sangsue O O    
araignée O     O
troll O      
sorciere O   O  
guerrier O      
momie N      
pretre O   O  
kravelor O O    
vagabond O      



or-Hic
Zarach (admin)
lanceur de V2
posté le jeudi 15 février 2007 21h53

96 messages
Prend ton temps: y'a pas le feu....


les voyages dans le passé peuvent provoquer un paradoxe temporel dans le continuum espace-temps entraînant la suppression de l'univers
maximus (admin)
théoricien du jus de fruit
posté le jeudi 15 février 2007 22h35

273 messages
Bloqué dans la salle du FEU:

ben si justement ya le feu là devant moi   et comme une nouille je n'ai ni torche, ni corde
je dois en conclure que je suis bloqué et que je peux recommencer le niveau depuis le début ?? 
Alors attention les novices, foncez pas sans reflechir

en tout cas bien pratique la FLUTE: on traverse les murs, sympathique animation !


or-Hic
graoumf
Maitre de Télutir
posté le jeudi 15 février 2007 22h43

51 messages
maximus a écrit:
ben si justement ya le feu là devant moi   et comme une nouille je n'ai ni torche, ni corde
je dois en conclure que je suis bloqué et que je peux recommencer le niveau depuis le début ?? 
Tu dois pouvoir abandonner tes persos et revenir avec d'autres sur la case correspondante. Etablit un camp et "cherche des amis" > les anciens persos retourneront automatiquement au village de Télutir, où tu pourras les récupérer.

Sinon NOCUT permet de baisser la force et la rapidité de tous les adversaires que tu combats. Pour LUGUT : sort de protection collectif. Rend les personnages plus difficiles à atteindre. C'est un bouclier supplémentaire.
maximus (admin)
théoricien du jus de fruit
posté le vendredi 16 février 2007 12h08

273 messages
^^ Hélas malgré tes conseils, j'étais bel et bien cuit, donc pour finir TELUTIR, il faut absolument 2 cordes et une torche
me revoila donc au village, j'ai le Feu sacré (torche allumée), le sceptre, la clef gravée

je dois faire qq chose, ou tout simplement charger MIRANDOR ?

rem pour Zarach: j'ai rajouté le fichier d'aides ds ton post initial: 


or-Hic
graoumf
Maitre de Télutir
posté le vendredi 16 février 2007 13h57

51 messages
maximus a écrit:
je dois faire qq chose, ou tout simplement charger MIRANDOR ?
 
A priori, tu peux te rendre direct à Mirandor.
Je ne sais pas si Zarach a autant de difficultés que moi, mais après avoir exploré la moitié du labyrinthe, j'ai rencontré autant de combats et le double de coffres que dans Télutir tout entier ! *glups pour la suite*
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