talisman

      Il est une légende, en pays arabique, qui propose à l'aventurier courageux de ravir aux monstres des neuf maisons, les clefs d'or des salles obscures vers les trésors nouveaux. Ainsi chacun peut affronter zombies, fantômes et autres méduses gluantes pour gagner "la graille", mets mythique, au pouvoir d'immortalité. Aussi terrifiants par leur aspect que par leurs gestes, ces êtres immondes ont, en outre, un pouvoir terrifique sur l'oreille: ILS PARLENT ET HURLENT pour rendre fous les pauvres hères qui les bravent. Seuls les talisman magiques récoltés au défi des dangers ont un effet destructeur sur les monstres. Bonne quête...

Auteurs: René-Pierre Gilibert et Rémy Valantin

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Talisman est un jeu de plateformes et d'horreur qui vous met dans la peau d'un aventurier. Le jeu se déroule dans une succession de tableaux à la Donkey Kong où se trouvent divers monstres tels que les légendaires Zombies et Araignées.

Une chose à rappeler c'est l'ambiance  du jeu. Talisman se fait remarquer par la tension qu'il dégage : une ambiance sonore inquiétante, car le jeu Parle !! les actions à effectuer crispantes, tout cela engendre un stress bien souvent fatal.



    Votre aventure se divise en deux étapes, tout d'abord vous devez retrouver six clefs dispersées parmi neuf maisons habitées par des créatures hostiles.

     Lors de l'entrée dans une maison, une voix vous prévient des dangers que vous allez devoir affronter, ce qui ajoute une tension supplémentaire dans cet environnement lugubre.

Vous êtes la nouvelle victime, Bienvenue, 
hé, hé, hé, hé !   (rire sadique comme dans le jeu)






- Je vois que vous avez votre Bible et un manuel d'exorcisme, Bien !

- Vous avez pris vos crucifix et vos gousses d'ail, bonne idée !!
- Vous n'avez pas omis les pieux et l'eau bénite, sage précaution !!!
- Vous avez votre téléphone connecté sur www.exorcisme.com  !!!!
Vraiment on peut dire que vous êtes la crème des chasseurs de fantômes, la terreurs des esprits malfaisants !

HAAA  que c'est beau la confiance et bien c'est raté!

Ici tout cet attirail ne vous servira absolument à rien, prenez plutôt:
- une bonne paire de chaussures de courses, qui font courir vite !
- Quelques bombes insecticides, plutôt pour les insectes qui marchent vite!   (ceux  qui font crr, crr, crr, crr)
- Et surtout récoltez vite, ces fameux talismans, seuls objets ayant le pouvoir de détruire, parfois, ces monstres!

Il s'agit d'un genre de shuriken qui judicieusement lancé, tuera certains vampires, fantôme ou zombie, mais vraiment ça n'a rien de facile ! Une fois les six clefs récoltées vous allez devoir franchir une succession d'obstacles et d'ascenseurs pour enfin atteindre le but ultime de votre quête.
Alors survivrez vous      !

J'en doute   



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